Werkstudent*in für Entwicklung von prozeduralen Straßenelementen in einer 3D Umgebung
Bosch
Frankfurt - Niederrad
vor 5 Tg.

Your tasks

  • Erstellung von prozeduralen 3D Geometrien
  • Entwicklung eines Parsers für ein OpenSource Straßenformat
  • Automatisierte Erstellung von virtuellen Fahrspuren
  • Implementierung des Verfahrens in Unity
  • Vergleich und Bewertung der Abbildungsgüte anhand bestehender Daten
  • Your profile

  • Studium im Bereich Informatik, Mathematik, Game Programming oder vergleichbar
  • Kenntnisse in Geometrie und Computergrafik
  • Erste Erfahrungen mit Unity und Blender
  • Erste Programmierkenntnisse in C,C++ oder C#
  • Teamfähigkeit sowie eigenständige und strukturierte Arbeitsweise
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